Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Guards Tornado Inferno Dragon Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Guards Tornado

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 1 12

Zap
Arrows Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Zap Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Zap Guards Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows
Inferno Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Dragon
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Zap Guards Electro Dragon
Tornado Inferno Dragon Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Guards Tornado
Guards Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tornado Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Guards Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Guards Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Arrows Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Zap Arrows
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Zap Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Guards
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Guards Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac