Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Elixir Collector Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Giant Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Giant Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Heal Spirit Giant Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Mortar Goblin Giant
Barbarian Barrel
Mortar Heal Spirit Magic Archer
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Mortar Elixir Collector
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Mortar Elixir Collector Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mortar Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Mortar Elixir Collector Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Mortar Elixir Collector Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Mortar Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Elixir Collector Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Mortar Baby Dragon Magic Archer Giant Elixir Collector Lightning Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Heal Spirit Mortar Baby Dragon Magic Archer

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Mortar
Baby Dragon Goblin Giant
Heal Spirit
Giant Baby Dragon Goblin Giant
Giant
Lightning Heal Spirit Baby Dragon Magic Archer
Elixir Collector
Baby Dragon
Mortar Heal Spirit Giant Lightning Goblin Giant
Lightning
Giant Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Mortar Heal Spirit Baby Dragon Lightning Magic Archer
Magic Archer
Giant Goblin Giant

Obranné synergie 0 2

Mortar
Baby Dragon
Heal Spirit
Giant
Elixir Collector
Baby Dragon
Mortar
Lightning
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Mortar Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Mortar
Mortar Lightning
Mortar
Lightning
Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Mortar
Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mortar Lightning
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Mortar
Mortar Lightning
Mortar
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Mortar
Baby Dragon Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mortar Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Goblin Giant
Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Goblin Giant
Lightning Goblin Giant
Lightning Goblin Giant
Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Lightning Goblin Giant Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mortar

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Magic Archer Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Lightning
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Lightning Magic Archer
Mortar Lightning
Lightning
Lightning Mortar Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Mortar Baby Dragon
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Mortar Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Mortar Baby Dragon Goblin Giant Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac