Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fisherman Electro Wizard
Poison
Fisherman Electro Wizard
Lightning
Fisherman Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Goblins The Log Royal Ghost Fisherman Fireball Electro Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Goblins The Log Royal Ghost

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Fisherman Electro Spirit Goblins The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log Electro Wizard
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Royal Giant The Log Royal Ghost
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Royal Ghost

Obranné synergie 1 11

Electro Spirit
The Log Fisherman Electro Wizard
Goblins
The Log Fisherman Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Electro Spirit Goblins Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Royal Ghost
The Log Electro Wizard
Fisherman
Electro Spirit Goblins The Log
Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Fireball The Log Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log Electro Wizard
Goblins The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman Goblins Electro Wizard
Goblins Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Electro Spirit Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Goblins Fisherman
Goblins Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Electro Spirit Fireball The Log Royal Ghost Fisherman
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Goblins The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Goblins Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Goblins The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
The Log Electro Spirit Fireball Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Royal Ghost Electro Spirit Goblins Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Fireball Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Royal Ghost Fisherman
Goblins The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Fireball Electro Spirit Electro Wizard
Goblins Fireball Electro Wizard
Fisherman
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Fireball The Log Fisherman
Electro Spirit Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Spirit Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Goblins Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fisherman
Fireball The Log Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac