Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Electro Wizard Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minions
Zap
Fire Spirit Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Electro Wizard
Fireball
Minions Bomb Tower Electro Wizard
Poison
Minions Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Arrows Bomb Tower

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Arrows Minions Bomb Tower Electro Wizard Golden Knight Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Arrows Minions

Útočné synergie 5 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Giant Zap
Zap
Arrows Electro Wizard Fire Spirit Minions Royal Giant
Arrows
Zap Royal Giant
Minions
Royal Giant Zap
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Minions Zap Electro Wizard
Bomb Tower
Electro Wizard
Zap Royal Giant
Golden Knight

Obranné synergie 2 11

Fire Spirit
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap
Bomb Tower Electro Wizard Fire Spirit Arrows Minions Golden Knight
Arrows
Zap Bomb Tower Golden Knight
Minions
Zap Electro Wizard Golden Knight
Royal Giant
Bomb Tower
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Minions Bomb Tower
Golden Knight
Fire Spirit Zap Arrows Minions

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Electro Wizard Golden Knight
Bomb Tower Zap Minions Electro Wizard
Bomb Tower Fire Spirit Minions Electro Wizard
Bomb Tower Minions Electro Wizard
Arrows Bomb Tower
Arrows Fire Spirit Zap Minions Bomb Tower Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Arrows Bomb Tower
Zap Arrows Bomb Tower Electro Wizard Golden Knight
Minions Bomb Tower
Fire Spirit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Arrows Bomb Tower
Arrows Minions Zap Electro Wizard
Bomb Tower Fire Spirit Zap Minions Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Zap Arrows Minions Electro Wizard Golden Knight
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Zap Electro Wizard
Bomb Tower Arrows Minions Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Bomb Tower Zap Minions Electro Wizard Golden Knight
Zap Arrows Bomb Tower Fire Spirit Minions Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Minions Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Bomb Tower
Zap Minions Bomb Tower Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Zap Minions Bomb Tower Electro Wizard
Minions Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Zap Electro Wizard Minions Bomb Tower
Minions Bomb Tower Golden Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower
Electro Wizard Zap Minions Bomb Tower Golden Knight
Arrows Minions Zap Bomb Tower Electro Wizard Golden Knight
Zap Arrows Bomb Tower Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Golden Knight
Arrows Zap Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap Golden Knight
Fire Spirit Minions Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard Golden Knight
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit Golden Knight
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows
Minions
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Golden Knight
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit
Arrows Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Arrows Golden Knight
Zap Arrows Golden Knight
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Fire Spirit Minions
Fire Spirit Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Minions Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac