Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Battle Ram Electro Dragon Bowler Ice Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Bomber Battle Ram Electro Dragon
Zap
Goblins Bomber Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Battle Ram Ice Wizard
The Log
Goblins Bomber Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Bomber Battle Ram Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball
Bomber Battle Ram Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Poison
Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Bowler Ice Wizard Monk
Rocket
Electro Dragon Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Tornado Bowler Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Bomber Tornado Ice Wizard Battle Ram Electro Dragon Bowler Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins Bomber Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Battle Ram
Bomber
Battle Ram Monk
Battle Ram
Goblins Bomber Tornado
Tornado
Battle Ram Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Electro Dragon
Tornado Bowler Ice Wizard
Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Bowler
Monk
Bomber

Obranné synergie 2 9

Goblins
Bomber Electro Dragon Ice Wizard Monk
Bomber
Goblins Tornado
Battle Ram
Tornado
Bowler Ice Wizard Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Tornado Bowler Ice Wizard
Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblins Electro Dragon Bowler
Monk
Goblins

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Bomber Electro Dragon
Goblins Bomber Electro Dragon Ice Wizard Monk
Tornado Bowler Goblins Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Goblins Bomber Electro Dragon Bowler Ice Wizard Monk
Bomber Tornado Bowler Monk
Tornado Bowler Goblins Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Electro Dragon Monk
Goblins Tornado Ice Wizard
Tornado Goblins Bomber Bowler Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Bomber Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Bowler Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Bomber Bowler Goblins Tornado Electro Dragon
Tornado Monk Bowler
Goblins Bomber Tornado Electro Dragon Bowler
Goblins Bomber Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado Bomber Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado
Bomber Bowler Goblins Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Bowler
Bomber Electro Dragon Bowler Monk
Goblins Electro Dragon Bowler
Bowler Tornado Monk
Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Goblins Bowler Ice Wizard
Electro Dragon Goblins Tornado Monk
Electro Dragon Bowler
Monk Tornado Bowler
Bowler
Bomber Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Goblins Bomber Tornado Bowler Monk
Bowler Bomber Electro Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Monk
Monk Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Electro Dragon
Bomber Bowler
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Bomber Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Monk Tornado Electro Dragon
Goblins Tornado Electro Dragon Bowler
Monk Tornado Electro Dragon Bowler
Monk Tornado Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon Monk
Bomber Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Monk Tornado
Bomber
Bomber Electro Dragon Bowler Monk
Bomber Tornado Electro Dragon Bowler Monk
Bowler Monk
Tornado
Tornado Bowler Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Bomber Electro Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Bowler Ice Wizard Monk
Tornado Electro Dragon Bowler Monk
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Bowler
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Bowler Monk
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Monk
Electro Dragon Bowler
Bomber Electro Dragon Bowler
Monk Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac