Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Battle Ram
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Battle Ram Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Battle Ram Dark Prince
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Firecracker Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Knight Cannon

Útočné synergie 7 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram Dark Prince
Knight
Firecracker Battle Ram Zap Arrows
Cannon
Firecracker
Zap Knight Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Battle Ram

Obranné synergie 3 13

Zap
Cannon Arrows Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Cannon Dark Prince P.E.K.K.A
Knight
Cannon Firecracker Zap Arrows
Cannon
Zap Knight Arrows Firecracker Dark Prince
Firecracker
Knight Zap Cannon Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Dark Prince
Zap Arrows Cannon Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Cannon Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Cannon Firecracker
Zap Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Dark Prince
Arrows Zap Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Zap Arrows Cannon Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Zap Knight Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
Dark Prince Arrows Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Cannon Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Dark Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Firecracker
Zap Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Cannon Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Knight Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac