Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Battle Ram Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Bomber Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Bomber Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch
Poison
Bomber Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Knight Battle Ram Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Bomber Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Battle Ram Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bomber Knight Battle Ram Baby Dragon Mother Witch Goblin Hut Inferno Tower

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Bomber Knight Battle Ram

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Battle Ram Mother Witch
Bomber
Knight Battle Ram Baby Dragon
Knight
Battle Ram Baby Dragon Bomber Goblin Hut Mother Witch
Battle Ram
Knight Electro Spirit Bomber Goblin Hut Baby Dragon Mother Witch
Goblin Hut
Knight Battle Ram Baby Dragon
Inferno Tower
Baby Dragon
Knight Bomber Battle Ram Goblin Hut
Mother Witch
Electro Spirit Knight Battle Ram

Obranné synergie 2 9

Electro Spirit
Baby Dragon
Bomber
Knight
Knight
Bomber Inferno Tower Goblin Hut Baby Dragon Mother Witch
Battle Ram
Goblin Hut
Knight Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch
Inferno Tower
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Knight Goblin Hut Inferno Tower Mother Witch
Mother Witch
Knight Goblin Hut Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Knight Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower Bomber Knight
Goblin Hut Inferno Tower Knight
Bomber
Electro Spirit Bomber Baby Dragon Mother Witch
Inferno Tower Electro Spirit Goblin Hut Baby Dragon
Electro Spirit Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Hut
Knight Bomber Inferno Tower
Mother Witch Electro Spirit Bomber Knight Goblin Hut Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Bomber Knight
Bomber Electro Spirit Goblin Hut Baby Dragon
Inferno Tower Knight Goblin Hut
Inferno Tower Goblin Hut
Bomber Knight Goblin Hut Inferno Tower
Electro Spirit Bomber Knight Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Electro Spirit Bomber Knight Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut Inferno Tower
Bomber Electro Spirit Knight Baby Dragon Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Hut Inferno Tower
Bomber Knight Baby Dragon
Knight Goblin Hut Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Hut
Mother Witch Electro Spirit Goblin Hut Baby Dragon
Knight Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Electro Spirit Knight Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Hut
Knight Goblin Hut Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Bomber Baby Dragon
Goblin Hut Inferno Tower Electro Spirit Bomber Knight Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Mother Witch
Electro Spirit Bomber Goblin Hut Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Knight
Bomber Baby Dragon
Mother Witch Electro Spirit Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Bomber
Bomber Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Mother Witch Electro Spirit Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Mother Witch
Electro Spirit Goblin Hut
Bomber
Electro Spirit
Electro Spirit Goblin Hut
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac