Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram Electro Dragon Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Electro Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Battle Ram Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Battle Ram Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Battle Ram Electro Dragon Little Prince
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Little Prince
Poison
Electro Dragon Little Prince
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Battle Ram Tornado Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Little Prince Battle Ram Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Tornado

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Tornado Electro Spirit Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Battle Ram
Zap Electro Spirit Tornado
Tornado
Zap Battle Ram Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Zap Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Tornado Electro Dragon
Little Prince
Zap Electro Dragon

Obranné synergie 1 13

Skeletons
Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Zap Little Prince
Zap
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Tornado Electro Dragon Little Prince
Battle Ram
Tornado
Skeletons Zap Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Electro Dragon
Skeletons Zap Tornado
Mega Knight
Zap Tornado
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon
Skeletons Zap Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Electro Spirit Zap Electro Dragon Mega Knight
Tornado Electro Spirit Zap Electro Dragon Little Prince
Electro Spirit Zap Electro Dragon Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Mega Knight Little Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon Mega Knight
Zap Tornado Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Zap Electro Dragon
Mega Knight Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado Electro Dragon
Mega Knight Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon Little Prince
Zap Tornado Electro Spirit Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Tornado
Mega Knight Electro Spirit Electro Dragon Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Electro Dragon
Mega Knight Zap Tornado
Skeletons Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon
Skeletons
Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight Skeletons Electro Spirit Tornado
Skeletons
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Skeletons
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Zap Electro Dragon
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Mega Knight
Electro Spirit Zap Tornado Electro Dragon
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Tornado Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Spirit Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Mega Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Little Prince
Zap Electro Dragon Electro Spirit
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Spirit Electro Dragon
Mega Knight
Zap Electro Spirit Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Electro Spirit Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Mega Knight Little Prince
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac