Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Ram Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Lightning
Knight Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rage Knight Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Fire Spirit
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Ice Spirit Fire Spirit Ram Rider
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Fire Spirit Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Ram Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Ram Rider Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Knight Ram Rider
Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Ram Rider
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Knight P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Knight Ram Rider
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit Fire Spirit Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons P.E.K.K.A
Knight
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Knight Ram Rider
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Knight Ram Rider
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Electro Spirit P.E.K.K.A
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Ram Rider
Knight
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ram Rider
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit
Knight Ram Rider
Fire Spirit
Fire Spirit Knight
Fire Spirit
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Ram Rider
Knight
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac