Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Baby Dragon Witch Royal Ghost Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Hogs Baby Dragon Royal Ghost Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Archers Royal Hogs Witch Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Royal Hogs Witch Royal Ghost Bandit
The Log
Archers Royal Hogs Witch Bandit
Earthquake
Archers Royal Hogs Witch
Arrows
Archers Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Archers Knight Royal Hogs Baby Dragon Witch Royal Ghost Bandit
Fireball
Archers Royal Hogs Baby Dragon Witch Bandit
Poison
Archers Royal Hogs Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Bandit
Rocket
Royal Hogs Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Knight Royal Ghost Bandit Fireball Baby Dragon Royal Hogs Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Knight Royal Ghost Bandit

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Royal Hogs Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Knight
Archers Baby Dragon Fireball Royal Hogs Witch
Fireball
Knight Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Archers Knight Fireball Bandit
Baby Dragon
Knight Archers Fireball Witch Bandit
Witch
Knight Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Archers Witch Bandit
Bandit
Archers Royal Hogs Baby Dragon Witch Royal Ghost

Obranné synergie 1 11

Archers
Knight Baby Dragon Witch Bandit
Knight
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Knight Bandit
Royal Hogs
Baby Dragon
Archers Knight Witch Bandit
Witch
Archers Knight Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Witch
Bandit
Archers Fireball Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Baby Dragon
Knight Witch Bandit
Witch Archers Knight Bandit
Witch Knight Bandit
Fireball
Fireball Archers Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Bandit
Witch
Knight Archers Royal Ghost Bandit
Archers Witch Knight Fireball Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Baby Dragon Witch Royal Ghost
Knight Bandit
Fireball Bandit
Knight Fireball Witch
Fireball Archers Knight Baby Dragon Witch Royal Ghost Bandit
Baby Dragon Witch Archers Knight Fireball Royal Ghost Bandit
Royal Ghost Archers Knight Fireball Baby Dragon Witch Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Fireball Witch Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Archers Knight Baby Dragon Royal Ghost
Bandit Knight Witch
Knight Fireball Bandit
Knight Witch Bandit
Fireball Archers Baby Dragon Witch
Archers Knight Fireball Witch Bandit
Knight
Knight Fireball Baby Dragon Witch Bandit
Witch
Knight Witch
Fireball
Knight Fireball Witch Bandit
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Witch Archers Knight Fireball Baby Dragon
Archers Fireball Baby Dragon Witch Royal Ghost
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Archers Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Bandit
Fireball
Knight Fireball Bandit
Fireball Archers Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Archers Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Royal Ghost Bandit
Fireball Baby Dragon Witch Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Archers Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Archers Fireball Witch Bandit
Fireball Archers Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Royal Ghost Bandit
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac