Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Firecracker Rune Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rune Giant Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Berserker Firecracker Rune Giant Electro Wizard Lumberjack Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Bats Berserker Firecracker

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Firecracker Rune Giant Lumberjack Sparky
Berserker
Rune Giant
Firecracker
Bats Lumberjack Sparky
Rune Giant
Berserker Lumberjack Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Rune Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack
Rune Giant Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Obranné synergie 0 12

Skeletons
Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Bats
Skeletons Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Berserker
Firecracker
Skeletons Bats Electro Wizard Lumberjack
Rune Giant
Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard
Sparky
Skeletons Bats

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Sparky Skeletons Bats Electro Wizard
Lumberjack Sparky Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lumberjack Sparky
Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Bats Berserker Electro Wizard Skeletons Firecracker Lumberjack
Bats Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Sparky Skeletons Bats Electro Wizard
Sparky Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Bats Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Skeletons Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Electro Wizard Sparky
Lumberjack Bats Electro Wizard Sparky
Skeletons Lumberjack Sparky
Firecracker Skeletons Bats Electro Wizard
Sparky Skeletons Bats Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack Sparky
Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Sparky
Skeletons Sparky
Bats Lumberjack Sparky
Electro Wizard
Skeletons Lumberjack Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Skeletons Bats Firecracker Lumberjack
Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Bats Electro Wizard Lumberjack Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Bats
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac