Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Valkyrie Giant Baby Dragon Witch Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Mother Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Mother Witch
Poison
Skeleton Army Witch Mother Witch
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Mother Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Mother Witch Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Skeleton Army Valkyrie

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Giant Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Mother Witch
Knight
Baby Dragon Zap Witch Mother Witch
Valkyrie
Zap Giant Baby Dragon Witch Mother Witch
Giant
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Mother Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Zap Valkyrie Giant Witch
Witch
Zap Knight Valkyrie Giant Baby Dragon
Mother Witch
Zap Knight Valkyrie Giant

Obranné synergie 0 15

Zap
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Mother Witch
Knight
Zap Skeleton Army Baby Dragon Witch Mother Witch
Valkyrie
Zap Baby Dragon Witch Mother Witch
Giant
Skeleton Army
Zap Knight
Baby Dragon
Zap Knight Valkyrie Witch Mother Witch
Witch
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon
Mother Witch
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Baby Dragon Mother Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Mother Witch Zap Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Skeleton Army Zap Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Zap Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Knight Mother Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight Baby Dragon Witch Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Skeleton Army Zap Witch
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Mother Witch Zap Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Zap Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Baby Dragon Witch Mother Witch
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Mother Witch Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Knight Valkyrie
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Mother Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Mother Witch Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch Mother Witch
Zap Witch
Zap
Zap
Zap Skeleton Army Witch
Zap Baby Dragon Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac