Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Super!

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Barbarian Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Cannon Three Musketeers
Zap
Skeletons Cannon Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Three Musketeers
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Three Musketeers
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Three Musketeers
Fireball
Cannon Three Musketeers
Poison
Cannon Three Musketeers
Lightning
Cannon Ice Golem Three Musketeers Monk
Rocket
Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Cannon Monk Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Three Musketeers Barbarian Barrel
Cannon
Ice Golem
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem Ice Spirit Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers
Monk
Three Musketeers

Obranné synergie 2 13

Skeletons
Cannon Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Monk
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Cannon Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel
Cannon
Skeletons Ice Golem Ice Spirit Barbarian Barrel
Ice Golem
Cannon Skeletons Ice Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem Three Musketeers
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Three Musketeers Monk
Cannon Three Musketeers Skeletons
Cannon Three Musketeers Skeletons Monk
Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Cannon
Three Musketeers Electro Spirit Ice Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Ice Golem Barbarian Barrel Monk
Cannon Three Musketeers Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Three Musketeers
Cannon Skeletons Ice Spirit Three Musketeers
Three Musketeers Electro Spirit Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel
Cannon Three Musketeers
Monk Ice Spirit Cannon Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Cannon
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Ice Spirit Cannon Ice Golem
Cannon Three Musketeers
Electro Spirit Cannon Barbarian Barrel
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Monk
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem Barbarian Barrel Monk
Skeletons Cannon Three Musketeers
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Monk
Skeletons Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Monk
Skeletons Cannon Three Musketeers
Monk
Skeletons Cannon Ice Golem Three Musketeers
Cannon Three Musketeers
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Monk
Electro Spirit Cannon Ice Golem Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Barbarian Barrel Monk
Monk Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Monk
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Monk
Three Musketeers
Monk Barbarian Barrel
Monk
Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Monk
Ice Golem Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Monk Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel Monk
Monk
Monk
Barbarian Barrel Monk
Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Monk
Monk
Barbarian Barrel
Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Monk
Monk
Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Three Musketeers Monk
Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem
Monk
Three Musketeers
Electro Spirit Ice Spirit
Barbarian Barrel Monk
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac