Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Drill

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Drill

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Drill

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Goblin Drill
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Drill
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Poison
Bats Goblin Drill
Lightning
Knight
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log Knight Goblin Drill

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Drill
Fire Spirit
Goblin Drill Knight
Ice Spirit
Knight Bats Goblin Drill
Bats
Knight Ice Spirit Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Bats Fire Spirit Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight The Log
The Log
Knight Goblin Drill

Obranné synergie 2 19

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight The Log
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill The Log
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit Goblin Drill The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Bats Knight Goblin Drill The Log
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Goblin Drill The Log
Knight
Fire Spirit Bats Skeletons Ice Spirit The Log
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill The Log
Skeletons Fire Spirit Bats Knight Goblin Drill
Skeletons Bats Knight Goblin Drill
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats
Bats Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log
Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Bats Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Drill The Log
Bats
Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Drill The Log
Skeletons Bats Knight Goblin Drill
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bats Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Bats Knight The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons
Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Knight The Log
Bats Knight The Log
Skeletons Knight Goblin Drill
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Bats Knight
Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight The Log
Skeletons Goblin Drill
Bats Knight
The Log
Skeletons Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill The Log
Bats Electro Spirit The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Knight The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Bats
Knight The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Knight The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Bats
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit
The Log
Knight
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Bats
The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac