Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Super!

4 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball Fireball Rocket Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Fireball Rocket Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Fireball Rocket Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Rocket Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log Tornado Fireball Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado Giant Snowball The Log
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Rocket Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball Fireball Tornado

Obranné synergie 3 17

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Tornado The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tornado The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Fireball Rocket Tornado The Log
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit
Rocket
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado
Fireball Rocket Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log
The Log
Fireball Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Rocket Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Rocket Tornado Skeletons Fire Spirit Giant Snowball
Skeletons
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Tornado Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Rocket Fireball The Log
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Giant Snowball Fireball Tornado The Log
Giant Snowball Fireball Tornado
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Fireball Rocket The Log
Fire Spirit Fireball Rocket Ice Spirit Giant Snowball Tornado The Log
Rocket Tornado Ice Spirit Giant Snowball Fireball The Log
Skeletons Fireball Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Giant Snowball Tornado The Log
Giant Snowball Tornado The Log Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Rocket The Log
Skeletons Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Fireball Tornado The Log
Skeletons
Fire Spirit Fireball Rocket Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tornado
Rocket Skeletons Fireball
Rocket Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Fireball Tornado The Log
Skeletons
Rocket Giant Snowball Fireball Tornado The Log
Rocket Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Ice Spirit Fireball Rocket Tornado The Log
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Rocket The Log
Fireball Giant Snowball Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Fire Spirit Giant Snowball The Log
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Rocket Tornado
Fire Spirit Tornado The Log
Fireball The Log Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Tornado
Fireball The Log Giant Snowball Tornado
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Fireball Tornado
Rocket Fireball Tornado The Log
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Fireball The Log
Fireball Rocket
Giant Snowball Fireball The Log
Rocket Giant Snowball Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Giant Snowball Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Fireball The Log
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Giant Snowball Fireball Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Tornado The Log Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Giant Snowball Tornado
Fireball Giant Snowball Tornado The Log
Fireball Rocket Tornado The Log
Fire Spirit Giant Snowball Fireball Tornado
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Rocket
Fireball Rocket Fire Spirit Giant Snowball Tornado
The Log Fireball
Fireball Rocket
The Log Giant Snowball Fireball
Rocket Giant Snowball Fireball Tornado
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Rocket Tornado The Log
Giant Snowball Fireball Rocket Tornado
Giant Snowball Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac