Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Firecracker Suspicious Bush

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Cannon Wall Breakers
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Suspicious Bush Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Suspicious Bush Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Wall Breakers
Fireball
Cannon Firecracker Suspicious Bush Wall Breakers
Poison
Cannon Firecracker Suspicious Bush
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Suspicious Bush Tornado

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Suspicious Bush Wall Breakers Knight Cannon Firecracker Tornado

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Electro Spirit Suspicious Bush Wall Breakers

Útočné synergie 2 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Knight
Firecracker Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Knight Wall Breakers Tornado
Suspicious Bush
Wall Breakers
Knight Electro Spirit Firecracker
Tornado
Firecracker

Obranné synergie 3 7

Skeletons
Cannon Electro Spirit Knight Firecracker Tornado
Electro Spirit
Skeletons
Knight
Cannon Firecracker Skeletons Tornado
Cannon
Skeletons Knight Firecracker
Firecracker
Knight Skeletons Cannon Tornado
Suspicious Bush
Wall Breakers
Tornado
Skeletons Knight Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Firecracker
Skeletons Knight Cannon Firecracker
Cannon Tornado Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Tornado
Tornado Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker
Tornado Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon
Cannon Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Cannon Skeletons Knight
Electro Spirit Cannon Firecracker Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon
Skeletons Knight Cannon Firecracker Tornado
Cannon Electro Spirit Knight Firecracker Tornado
Tornado Electro Spirit Knight Cannon Firecracker
Cannon Tornado
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons
Knight Firecracker
Skeletons Knight
Knight Tornado
Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Electro Spirit Tornado
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Tornado
Skeletons Cannon
Knight
Tornado
Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Tornado
Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Knight Tornado
Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Spirit
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit
Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac