Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Wizard Baby Dragon Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Baby Dragon Fisherman Goblinstein
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Rage Tornado Fisherman Baby Dragon Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Rage Tornado Fisherman

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Wizard
Tornado Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard
Tornado
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblinstein

Obranné synergie 3 8

Skeletons
Fisherman Wizard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Skeletons P.E.K.K.A
Rage
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Skeletons Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Wizard Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Skeletons P.E.K.K.A
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Tornado P.E.K.K.A Fisherman Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Baby Dragon
Tornado Wizard Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Fisherman
Skeletons Wizard Tornado Baby Dragon Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Skeletons Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Wizard Skeletons Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Baby Dragon
Skeletons Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Wizard Tornado Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Tornado
Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Tornado
Tornado Fisherman
Baby Dragon
Tornado Wizard Baby Dragon
Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon Fisherman
Tornado Baby Dragon Fisherman
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac