Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Suspicious Bush

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Goblins

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Bomber Skeleton Army
Zap
Goblins Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Bomber Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Goblins Bomber Suspicious Bush Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Goblins Bomber Suspicious Bush Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Bomber Skeleton Army
Fireball
Bomber Suspicious Bush Skeleton Army
Poison
Bomber Suspicious Bush Skeleton Army
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Giant Snowball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Bomber Zap Giant Snowball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Suspicious Bush Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Goblins Bomber Zap Giant Snowball Suspicious Bush The Log Skeleton Army

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Goblins Bomber Zap

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Giant Snowball
Goblins
Zap
Bomber
Zap Giant Snowball
Zap
Electro Spirit Goblins Bomber Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Electro Spirit Bomber Zap The Log
Suspicious Bush
Skeleton Army
The Log
Zap Giant Snowball

Obranné synergie 0 15

Electro Spirit
Zap Giant Snowball The Log
Goblins
Bomber Zap Giant Snowball The Log
Bomber
Goblins Zap Giant Snowball The Log
Zap
Electro Spirit Goblins Bomber Giant Snowball Skeleton Army The Log
Giant Snowball
Electro Spirit Goblins Bomber Zap The Log
Suspicious Bush
Skeleton Army
Zap The Log
The Log
Electro Spirit Goblins Bomber Zap Giant Snowball Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap The Log
Skeleton Army Goblins Zap The Log
Skeleton Army Goblins Bomber Giant Snowball
Skeleton Army Goblins
Bomber Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Electro Spirit Goblins Bomber Zap Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap The Log
Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Bomber Giant Snowball
Goblins Skeleton Army Electro Spirit Bomber Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball
Skeleton Army Bomber Zap Giant Snowball The Log
Bomber Skeleton Army Electro Spirit Goblins Zap Giant Snowball The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Giant Snowball The Log
Goblins Bomber Skeleton Army
Electro Spirit Goblins Bomber Zap Giant Snowball Skeleton Army The Log
Zap Giant Snowball The Log Electro Spirit Bomber
Bomber Skeleton Army Electro Spirit Goblins Giant Snowball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Goblins Zap Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball The Log
Skeleton Army Goblins Zap The Log
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army
Electro Spirit Zap Giant Snowball
Skeleton Army Goblins
Skeleton Army
Zap Electro Spirit Goblins Giant Snowball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Giant Snowball The Log
Skeleton Army
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Goblins Bomber Zap The Log
Electro Spirit Bomber Zap Giant Snowball The Log
Electro Spirit Bomber Zap Giant Snowball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap Giant Snowball The Log
The Log
The Log
Bomber Zap Giant Snowball The Log
Electro Spirit Zap Giant Snowball
Bomber The Log
The Log Zap Giant Snowball
The Log Zap Giant Snowball
Goblins Giant Snowball
Zap The Log
Zap Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball The Log
Bomber Zap Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Bomber
Bomber Zap Giant Snowball The Log
Bomber Zap Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball The Log Electro Spirit Bomber
The Log Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball The Log
Zap The Log
Zap Giant Snowball
Zap Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball The Log
Zap Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Zap Electro Spirit Skeleton Army
Zap Giant Snowball
The Log
The Log Bomber Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Electro Spirit Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac