Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Hunter Giant Skeleton Electro Giant Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Giant Skeleton Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Clone Hunter Giant Skeleton Sparky
The Log
Elixir Golem Clone Hunter Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Elixir Golem Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Elixir Golem Clone Hunter Giant Skeleton Sparky
Fireball
Elixir Golem Clone Hunter Sparky
Poison
Elixir Golem Clone Hunter Sparky
Lightning
Hunter Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Hunter Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Hunter Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Clone Giant Skeleton Electro Giant Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Berserker Elixir Golem Clone Fireball Hunter Giant Skeleton Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Berserker Elixir Golem Clone Fireball

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Berserker
Elixir Golem
Fireball Hunter Sparky
Fireball
Elixir Golem Sparky
Clone
Giant Skeleton Sparky
Hunter
Elixir Golem Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Clone Hunter Sparky
Electro Giant
Sparky
Sparky
Elixir Golem Fireball Clone Hunter Giant Skeleton Electro Giant

Obranné synergie 0 1

Berserker
Elixir Golem
Fireball
Clone
Hunter
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Hunter
Electro Giant
Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Sparky
Hunter Sparky
Hunter Sparky Giant Skeleton
Hunter Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Hunter
Hunter Fireball
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Hunter Sparky
Hunter Giant Skeleton Sparky
Berserker Fireball Hunter Giant Skeleton Electro Giant
Hunter Fireball
Hunter Sparky Fireball Giant Skeleton
Fireball Sparky Hunter
Sparky Hunter
Fireball Hunter Electro Giant Sparky
Sparky Fireball Hunter
Fireball Hunter
Hunter Fireball Giant Skeleton
Sparky Hunter
Fireball Hunter Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Hunter Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Fireball Hunter
Giant Skeleton Hunter Sparky
Hunter Giant Skeleton Fireball Sparky
Giant Skeleton Hunter Sparky
Fireball Electro Giant Hunter
Sparky Fireball Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Sparky
Giant Skeleton Fireball Sparky
Sparky
Hunter Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Giant Skeleton Fireball Hunter Sparky
Fireball Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Fireball Hunter Giant Skeleton
Fireball Hunter Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Giant Hunter
Sparky
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Hunter Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Hunter Sparky
Fireball Electro Giant
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Electro Giant Fireball Hunter Sparky
Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Hunter Electro Giant Sparky
Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Hunter Sparky
Fireball
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac