Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Skeleton Army Bandit Sparky
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Guards Skeleton Army Witch Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Guards Skeleton Army Witch Bandit Sparky
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Guards Skeleton Army Baby Dragon Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Guards Skeleton Army Bandit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Witch Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Guards Skeleton Army Bandit Valkyrie

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Valkyrie
Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Guards
Bandit
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Witch
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Bandit
Valkyrie Guards Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Bandit Sparky
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 0 18

Valkyrie
Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Guards
Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Skeleton Army
Guards Bandit Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Guards Witch Bandit
Witch
Valkyrie Guards Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Bandit
Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Valkyrie Guards Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Witch Sparky Skeleton Army
Guards Skeleton Army Valkyrie Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Valkyrie Guards Witch Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Sparky Guards Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Valkyrie Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Witch Guards Bandit Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Guards Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bandit Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Bandit Sparky
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Guards Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Sparky
Witch Guards Skeleton Army Sparky
Valkyrie Guards Witch Sparky
Skeleton Army Valkyrie Guards Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Guards Witch Bandit Sparky
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Guards Skeleton Army Witch Electro Wizard Sparky Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Guards Baby Dragon Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Bandit Sparky
Valkyrie Guards Sparky
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon
Bandit
Guards Electro Wizard Sparky
Valkyrie Bandit Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon Sparky
Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Baby Dragon Witch Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit Sparky
Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Guards Witch
Sparky
Bandit Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Guards Skeleton Army Witch Bandit
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Baby Dragon
Sparky
Sparky
Guards Baby Dragon Witch Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac