Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Cannon Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Cannon Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Knight Cannon

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Knight The Log
Knight
Hog Rider Zap Wizard The Log Electro Wizard
Cannon
Hog Rider
Zap Knight The Log Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Obranné synergie 6 12

Zap
Cannon Electro Wizard Knight P.E.K.K.A The Log
Knight
Cannon Electro Wizard Zap Wizard The Log
Cannon
Zap Knight The Log Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Cannon Wizard P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Cannon The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A
Knight Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Cannon Wizard The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Knight Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Knight Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Wizard Knight Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon
Wizard Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Electro Wizard Zap Knight P.E.K.K.A The Log
Zap Cannon Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac