Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Wizard Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Cannon Tornado Electro Wizard Lumberjack Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Cannon Tornado Electro Wizard

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Wizard
Tornado Rage P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Rage
Wizard Electro Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Wizard Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Obranné synergie 2 12

Cannon
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rage
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Wizard Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Cannon Wizard Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Tornado Electro Wizard Lumberjack

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Wizard Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Electro Wizard Ram Rider
Cannon Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Cannon Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Ram Rider Cannon Wizard
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Cannon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Cannon Wizard Tornado Lumberjack Ram Rider
Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Tornado Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Cannon Wizard Tornado Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Tornado Cannon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack Ram Rider
Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Cannon
Electro Wizard Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Tornado Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Wizard Tornado
Wizard
Wizard
Tornado
Wizard Electro Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Wizard
Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Tornado
Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac