Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Goblin Curse

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Wizard
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard Goblin Curse
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows Goblin Curse Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Curse Arrows Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Goblin Curse
Fire Spirit
Goblin Curse
Ice Spirit
Bats Goblin Curse Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit
Arrows
Goblin Curse Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Curse
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Wizard

Obranné synergie 1 6

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Mega Knight
Goblin Curse
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Ice Spirit Bats Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats Goblin Curse
Bats Goblin Curse Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Bats Mega Knight
Bats Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Wizard Goblin Curse
Electro Spirit Arrows Mega Knight
Goblin Curse
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Bats Goblin Curse Electro Spirit Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Bats Wizard Goblin Curse
Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit Bats Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Wizard Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows Goblin Curse
Goblin Curse Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Wizard Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Bats Arrows Goblin Curse

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats
Mega Knight Bats
Goblin Curse Mega Knight
Fire Spirit Arrows Wizard Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Curse
Bats
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats
Goblin Curse
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Wizard Goblin Curse
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Wizard Fire Spirit Arrows Goblin Curse Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Wizard Goblin Curse
Arrows Wizard
Fire Spirit Bats
Arrows Wizard
Fire Spirit Arrows Wizard Goblin Curse
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Wizard Mega Knight
Fire Spirit Arrows Wizard Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Goblin Curse Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Fire Spirit Bats Arrows Wizard Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit Bats Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Curse
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Wizard Goblin Curse
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac