Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard Guards
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats The Log Arrows Guards Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats The Log Arrows

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bats Guards Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Wizard The Log
The Log
Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Wizard The Log

Obranné synergie 2 16

Ice Spirit
Bats Wizard Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Guards
Ice Spirit Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Arrows Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Wizard The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Bats Guards Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Guards Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Mega Knight
Bats Guards Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Bats Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Wizard Guards The Log
Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Wizard Guards The Log
Arrows Wizard The Log Ice Spirit Bats Guards Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Arrows Guards P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Bats
Guards P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Guards The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Guards Ice Spirit Bats P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Mega Knight Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Guards The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Bats
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard
Arrows The Log Wizard
Bats Guards
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows Wizard
Ice Spirit Bats Wizard Guards
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Bats Guards
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Bats Guards The Log
Bats
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac