Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Prince Bandit Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Hog Rider Wizard
Bandit
Hog Rider Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Bandit

Obranné synergie 0 12

Fireball
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Prince
Wizard Skeleton Army
Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bandit Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army Prince Bandit
Wizard Fireball Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit Mega Knight
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mega Knight Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard Prince Bandit
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Prince Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Prince Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Prince Bandit Mega Knight
Prince
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac