Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Wizard Fisherman Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Guards
The Log
Electro Spirit Royal Giant Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Guards Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Guards Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman Monk
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Wizard Tornado The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Guards Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Guards Tornado Fisherman Wizard Monk Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit The Log Guards Tornado

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Royal Giant
Royal Giant
Fisherman Electro Spirit Wizard Guards Tornado The Log Monk
Wizard
Tornado Royal Giant
Guards
Royal Giant The Log
Tornado
Wizard Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Guards Tornado Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log
Monk
Royal Giant

Obranné synergie 2 8

Electro Spirit
The Log Fisherman
Royal Giant
Wizard
Tornado Guards The Log
Guards
Fisherman Wizard The Log
Tornado
Wizard The Log
The Log
Electro Spirit Wizard Guards Tornado Fisherman
Fisherman
Guards Electro Spirit The Log Monk
Monk
Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard The Log
The Log Fisherman Monk
Tornado Fisherman
Guards Fisherman Monk
Tornado The Log Monk
Tornado The Log Electro Spirit Guards
Tornado Electro Spirit Wizard
Electro Spirit The Log Monk
Tornado Fisherman
Guards Tornado Fisherman
Guards Electro Spirit Wizard Tornado The Log Fisherman
Wizard Tornado
Wizard Guards The Log
Wizard Electro Spirit Guards Tornado The Log
Tornado Monk The Log Fisherman
Wizard Tornado Fisherman
Electro Spirit Wizard Guards Tornado The Log Fisherman
Wizard Tornado The Log Electro Spirit Guards Fisherman
Tornado Fisherman
Wizard Electro Spirit Guards The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Fisherman
Wizard The Log Fisherman Monk
Guards The Log Fisherman
Guards Tornado The Log Fisherman Monk
Guards Fisherman
Wizard Electro Spirit Tornado Monk
Guards
Fisherman
Electro Spirit Tornado The Log Monk
Guards
Guards
Monk Guards Tornado The Log
Wizard Guards
Wizard
Guards Electro Spirit Tornado The Log Fisherman Monk
Electro Spirit Wizard The Log
Electro Spirit
Fisherman Tornado
Guards Fisherman

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards The Log Monk
Monk Tornado The Log Fisherman
The Log
Guards The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Tornado Monk
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Monk Wizard Tornado Fisherman
Guards Tornado Fisherman
Monk Wizard Tornado The Log Fisherman
Monk Wizard Tornado
The Log Fisherman
Fisherman Monk
The Log Fisherman
Wizard The Log
Wizard The Log
Monk Tornado
Fisherman
Wizard The Log Fisherman Monk
Wizard Tornado The Log Monk
The Log Monk
Wizard Tornado
Tornado The Log Fisherman Monk
The Log Monk
Tornado The Log Electro Spirit Wizard
Fisherman
The Log Wizard Tornado Fisherman Monk
Wizard Tornado The Log Fisherman Monk
Tornado The Log Fisherman
Wizard Tornado
Electro Spirit Wizard Guards
Wizard The Log
Electro Spirit Monk
Wizard The Log Monk
Electro Spirit Guards
Wizard Tornado Monk
The Log
Wizard
The Log Wizard
Monk Tornado
Electro Spirit Guards Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log Monk
Wizard Monk
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac