Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elixir Golem Little Prince
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Lightning
Knight Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Battle Healer Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Goblin Gang Elixir Golem Little Prince Battle Healer Inferno Dragon Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Goblin Gang Elixir Golem

Útočné synergie 4 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Knight Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Knight
Goblin Gang Zap Electro Dragon Little Prince
Goblin Gang
Knight Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Zap Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Electro Dragon
Battle Healer Zap Knight Elixir Golem Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon
Little Prince
Zap Knight Electro Dragon

Obranné synergie 5 10

Zap
Knight Goblin Gang Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Knight
Goblin Gang Electro Dragon Little Prince Zap
Goblin Gang
Knight Zap Battle Healer Inferno Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Zap Goblin Gang Little Prince
Electro Dragon
Knight Battle Healer Zap Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Zap Goblin Gang Electro Dragon
Little Prince
Knight Zap Battle Healer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang Battle Healer Electro Dragon
Goblin Gang Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Electro Dragon
Battle Healer
Goblin Gang Zap Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Electro Dragon Little Prince
Zap Battle Healer Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Battle Healer Little Prince
Goblin Gang Zap Knight Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Electro Dragon
Zap Knight Goblin Gang Battle Healer Electro Dragon
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Electro Dragon
Zap Knight Goblin Gang Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Zap Knight Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zap Battle Healer
Zap Knight Goblin Gang Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Knight Battle Healer Electro Dragon
Goblin Gang Zap Knight Battle Healer
Knight Goblin Gang Battle Healer Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Knight Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Electro Dragon
Zap
Knight Goblin Gang
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Knight Battle Healer Inferno Dragon Little Prince
Zap Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Knight
Zap
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Zap Knight Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Knight
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Little Prince
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Little Prince
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Knight Goblin Gang Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Little Prince
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac