Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap The Log Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 5 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Zap Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Zap Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 15

Zap
Electro Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Electro Wizard Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Zap Baby Dragon The Log
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Zap Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac