Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Giant Electro Dragon Lumberjack Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Lumberjack Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Giant Skeleton King
Giant Snowball
Archers Electro Dragon Lumberjack Skeleton King
Zap
Archers Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Lumberjack Skeleton King
The Log
Archers Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Archers Skeleton King
Arrows
Archers Skeleton King
Royal Delivery
Archers Electro Dragon Lumberjack Skeleton King
Fireball
Archers Electro Dragon Lumberjack Skeleton King
Poison
Archers Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Lumberjack Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Electro Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Arrows Fireball Lumberjack Skeleton King Giant Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Archers Arrows Fireball

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Giant Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Fireball Giant Archers Lumberjack
Fireball
Arrows Giant Skeleton King
Giant
Arrows Rage Electro Dragon Archers Fireball Lumberjack
Rage
Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Archers Rage
Lumberjack
Archers Arrows Giant
Skeleton King
Fireball

Obranné synergie 0 6

Archers
Lumberjack Skeleton King
Arrows
Fireball Lumberjack
Fireball
Arrows Lumberjack
Giant
Rage
Electro Dragon
Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Fireball Electro Dragon
Skeleton King
Archers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Archers Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Archers Electro Dragon Lumberjack
Archers Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Lumberjack Skeleton King
Archers Lumberjack
Archers Arrows Fireball Electro Dragon Lumberjack Skeleton King
Arrows Archers Fireball Electro Dragon
Lumberjack Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon Lumberjack Skeleton King
Lumberjack Skeleton King
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Electro Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Archers Electro Dragon Lumberjack
Arrows Archers Fireball Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Fireball Electro Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Fireball
Lumberjack
Arrows Fireball Archers Electro Dragon
Archers Fireball Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Fireball
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Lumberjack Skeleton King
Archers Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Archers Fireball Lumberjack Skeleton King
Arrows Archers Fireball Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Archers Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Archers Fireball Electro Dragon
Fireball Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Electro Dragon Skeleton King
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac