Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Earthquake Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Earthquake
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Earthquake Musketeer Electro Wizard
Electro Dragon
Musketeer P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Earthquake Musketeer Electro Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Earthquake Musketeer Electro Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 0 11

Earthquake
Mega Knight
Musketeer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Prince
Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Earthquake Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Electro Dragon
Earthquake Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Prince
Musketeer Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Earthquake Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Earthquake Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Earthquake Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Prince Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Prince Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Inferno Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Musketeer Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Earthquake Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Musketeer Prince
Earthquake Mega Knight
Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer Prince
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Earthquake
Earthquake Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Earthquake Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Musketeer
Earthquake Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Musketeer Prince Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Musketeer Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac