Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Giant Goblin Hut Electro Dragon Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Hut Guards Electro Dragon
Zap
Flying Machine Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Goblin Hut Guards Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Guards
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Flying Machine Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Hut Guards Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Poison
Flying Machine Goblin Hut Guards Electro Dragon
Lightning
Goblin Hut Electro Dragon
Rocket
Goblin Hut Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Tornado Electro Dragon Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Tornado Royal Ghost

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Earthquake Guards Tornado Royal Ghost Flying Machine Giant Goblin Hut Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Earthquake Guards Tornado Royal Ghost

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Earthquake
Giant Goblin Hut Tornado
Flying Machine
Giant Goblin Hut Electro Dragon Royal Ghost
Giant
Earthquake Electro Dragon Flying Machine Goblin Hut Guards Tornado Royal Ghost
Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Giant Royal Ghost
Guards
Giant
Tornado
Earthquake Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Flying Machine Tornado
Royal Ghost
Flying Machine Giant Goblin Hut

Obranné synergie 0 9

Earthquake
Goblin Hut Tornado
Flying Machine
Goblin Hut Guards Electro Dragon Royal Ghost
Giant
Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Royal Ghost
Guards
Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Guards Tornado
Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Goblin Hut Guards Electro Dragon
Earthquake Tornado
Tornado Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon Royal Ghost
Tornado Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Electro Dragon
Goblin Hut Tornado
Guards Tornado Royal Ghost
Guards Earthquake Flying Machine Goblin Hut Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Goblin Hut Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon
Earthquake Goblin Hut Guards Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Hut
Tornado Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Flying Machine Goblin Hut Guards Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Earthquake Tornado Flying Machine Goblin Hut Guards Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Hut Tornado
Royal Ghost Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Goblin Hut Royal Ghost
Flying Machine Electro Dragon Royal Ghost
Guards Goblin Hut Electro Dragon
Guards Tornado
Goblin Hut Guards
Flying Machine Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Guards Flying Machine Goblin Hut
Electro Dragon Flying Machine Goblin Hut Tornado
Goblin Hut Guards
Flying Machine Goblin Hut Guards Electro Dragon
Guards Tornado
Guards
Flying Machine Electro Dragon
Goblin Hut Guards Electro Dragon Flying Machine Tornado
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Hut

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Flying Machine Guards Electro Dragon Royal Ghost
Flying Machine Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Guards
Earthquake
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Tornado
Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Tornado
Earthquake Flying Machine Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Flying Machine Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Tornado
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Goblin Hut Guards
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Guards Electro Dragon
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Earthquake Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Guards Tornado
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Tornado Royal Ghost
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac