Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Golem Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Guards Night Witch
Zap
Firecracker Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Tornado Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Tornado Golem Night Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Guards Tornado Void Electro Wizard Night Witch Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Firecracker Guards Tornado Void

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Tornado Golem Mega Knight
Guards
Tornado
Firecracker Golem Night Witch Mega Knight
Void
Golem
Night Witch Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Golem Mega Knight
Night Witch
Golem Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Night Witch

Obranné synergie 0 11

Firecracker
Guards Tornado Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Guards
Firecracker Electro Wizard
Tornado
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Void
Golem
Electro Wizard
Firecracker Guards Tornado Night Witch Mega Knight
Night Witch
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Night Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Void Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Tornado Mega Knight Void Electro Wizard Night Witch
Night Witch Firecracker Guards Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Tornado Electro Wizard Firecracker Void Night Witch
Void Electro Wizard Mega Knight
Tornado Night Witch
Guards Tornado Firecracker Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Tornado Night Witch Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards Tornado Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Firecracker Guards Tornado Electro Wizard Night Witch
Tornado Firecracker Guards Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Wizard
Guards Mega Knight Tornado Electro Wizard Night Witch
Guards Night Witch Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard
Guards Void Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Void Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tornado
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Tornado Void Electro Wizard
Mega Knight Guards Night Witch
Firecracker Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Tornado Night Witch
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Void Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Firecracker Guards
Firecracker Void Tornado Electro Wizard
Void
Firecracker Guards Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Void Firecracker Tornado
Guards Tornado Void Electro Wizard Night Witch
Firecracker Void Tornado Electro Wizard
Void Firecracker Tornado
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado
Night Witch
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado Void Mega Knight
Void Night Witch Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado
Void
Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Void Tornado Electro Wizard
Void Tornado Mega Knight
Void Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Void Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Guards Void
Void Night Witch
Void Night Witch Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Guards Void Night Witch
Firecracker Tornado Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Void Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Void Electro Wizard
Void Firecracker Tornado Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac