Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Three Musketeers Baby Dragon Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Gang Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Three Musketeers Baby Dragon Sparky
Rocket
Wizard Three Musketeers Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Wizard Three Musketeers Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Wizard Sparky Mega Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Goblin Barrel Three Musketeers Baby Dragon Sparky
Wizard
Sparky Mega Knight
Three Musketeers
Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Obranné synergie 0 6

Goblin Gang
Skeleton Army Sparky
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Three Musketeers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Sparky
Baby Dragon
Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Three Musketeers Mega Knight
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Sparky Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Three Musketeers Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Wizard Baby Dragon Mega Knight
Three Musketeers Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Three Musketeers Sparky Mega Knight
Wizard Three Musketeers Sparky Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Sparky Three Musketeers
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Sparky
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Sparky
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Sparky Mega Knight
Wizard Goblin Gang Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Three Musketeers Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Wizard Three Musketeers Sparky
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Three Musketeers Baby Dragon
Mega Knight Wizard Baby Dragon Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon
Wizard
Goblin Gang Three Musketeers Sparky
Wizard Sparky
Wizard Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Wizard Three Musketeers Baby Dragon Sparky
Wizard Three Musketeers Baby Dragon Sparky Mega Knight
Three Musketeers Sparky
Sparky
Wizard Three Musketeers Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Baby Dragon Sparky
Wizard Baby Dragon Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Baby Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Sparky
Three Musketeers Sparky Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac