Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Skeleton Army
Lightning
Cannon Elite Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage The Log Cannon Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Zap Rage The Log Cannon

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Elite Barbarians Ram Rider Baby Dragon The Log
Cannon
Elite Barbarians
Zap Rage The Log
Rage
Elite Barbarians
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Ram Rider
The Log
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log

Obranné synergie 2 11

Zap
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log Ram Rider
Cannon
Zap The Log Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap The Log
Rage
Skeleton Army
Zap Cannon The Log
Baby Dragon
Zap Cannon The Log
The Log
Cannon Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Baby Dragon The Log Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Cannon The Log Ram Rider
Cannon Skeleton Army Ram Rider Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Cannon Baby Dragon
Ram Rider Zap Cannon Baby Dragon
Zap Cannon Baby Dragon The Log Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Zap Cannon Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon Ram Rider
Cannon Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Elite Barbarians The Log Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army
Cannon Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log Cannon Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Ram Rider
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Ram Rider
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Zap Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log
Cannon Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Ram Rider
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Baby Dragon The Log
Zap Cannon Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Elite Barbarians
Zap The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Skeleton Army
Zap Baby Dragon Ram Rider
The Log
Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac