Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Wizard Balloon Electro Giant Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Goblin Barrel Balloon Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Goblin Barrel Balloon Electro Giant Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Wall Breakers Balloon Electro Giant Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Balloon Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Royal Ghost
Fireball
Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Wizard Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Wizard Electro Giant Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Skeleton Army Electro Giant Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Wizard Balloon Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Goblin Barrel Balloon Wall Breakers Royal Ghost
Wizard
Balloon Royal Ghost
Wall Breakers
Ice Spirit Balloon Royal Ghost
Goblin Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Balloon Royal Ghost
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Ice Spirit Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Royal Ghost
Electro Giant
Royal Ghost
Ice Spirit Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Balloon

Obranné synergie 0 5

Ice Spirit
Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army Royal Ghost
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Wizard
Balloon
Electro Giant
Royal Ghost
Ice Spirit Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Skeleton Army Ice Spirit
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Ice Spirit Wizard
Electro Giant
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Royal Ghost
Skeleton Army Wizard Electro Giant Royal Ghost
Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Wizard
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Electro Giant
Wizard Skeleton Army
Ice Spirit Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard Ice Spirit Royal Ghost
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Electro Giant Royal Ghost
Wizard Royal Ghost
Skeleton Army Ice Spirit
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Electro Giant Ice Spirit
Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Ice Spirit
Wizard Electro Giant Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard
Wizard Electro Giant Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Electro Giant
Wizard
Electro Giant Ice Spirit Wizard
Wizard Royal Ghost
Wizard
Wizard Electro Giant
Ice Spirit Wizard Electro Giant
Wizard
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army
Wizard
Wizard
Wizard
Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit
Electro Giant Royal Ghost
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac