Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Tesla Musketeer Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Tesla Musketeer Magic Archer Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Musketeer
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight Tesla Musketeer Magic Archer
The Log
Skeletons Fire Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight Musketeer Magic Archer
Fireball
Tesla Musketeer Magic Archer
Poison
Musketeer Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Magic Archer Goblinstein
Rocket
Musketeer Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit The Log Knight Tesla Musketeer Magic Archer Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Knight

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Knight
Knight
Musketeer Fire Spirit The Log Magic Archer
Tesla
Musketeer
Knight The Log
The Log
Knight Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log
Goblinstein

Obranné synergie 9 8

Skeletons
Tesla Musketeer Fire Spirit Knight The Log Magic Archer
Fire Spirit
Knight Skeletons The Log
Knight
Fire Spirit Tesla Musketeer Magic Archer Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer
Skeletons Knight Tesla The Log
The Log
Tesla Musketeer Skeletons Fire Spirit Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons Tesla The Log
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla Musketeer The Log Magic Archer
Skeletons Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Knight Musketeer
Tesla Skeletons Knight Musketeer
The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Tesla Musketeer Magic Archer
Tesla Musketeer Fire Spirit Magic Archer
Tesla Musketeer The Log Magic Archer
Tesla Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Fire Spirit Tesla Musketeer
Skeletons Knight Tesla Musketeer The Log Magic Archer
Tesla Musketeer Magic Archer
Tesla Skeletons Fire Spirit Knight Musketeer The Log
Fire Spirit Tesla The Log Magic Archer
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Musketeer
Fire Spirit Tesla Knight Musketeer The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Knight Tesla Musketeer Magic Archer
Tesla Musketeer
Fire Spirit Knight Tesla Musketeer The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Tesla
Knight Tesla Musketeer The Log Magic Archer
Skeletons Knight Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer The Log
Skeletons Knight Tesla Musketeer
Fire Spirit Skeletons Tesla Musketeer Magic Archer
Skeletons Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Skeletons Knight The Log Magic Archer
Skeletons Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Knight Tesla
Tesla Musketeer Magic Archer
Tesla Skeletons Knight Musketeer The Log Magic Archer
Tesla Musketeer The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Musketeer The Log
Fire Spirit The Log Magic Archer
Fire Spirit Musketeer Magic Archer
Fire Spirit Musketeer The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Magic Archer
The Log
Fire Spirit Musketeer
Knight Musketeer The Log Magic Archer
Fire Spirit Musketeer Magic Archer
Fire Spirit Knight Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Musketeer The Log
Fire Spirit Musketeer The Log Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Fire Spirit Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Fire Spirit Musketeer Magic Archer
Fire Spirit Musketeer Magic Archer
The Log
Knight Musketeer Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac