Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Wall Breakers The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Zap Wall Breakers The Log Skeleton Army

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers The Log Electro Wizard

Obranné synergie 5 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Dark Prince
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Zap Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac