Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Dark Prince Electro Giant Bandit Phoenix

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Healer Dark Prince Electro Giant Bandit Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Bandit Phoenix
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army
Zap
Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Dark Prince Bandit
The Log
Archers Skeleton Army Dark Prince Bandit
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Bandit
Fireball
Archers Battle Healer Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Archers Battle Healer Skeleton Army Phoenix
Lightning
Battle Healer Dark Prince Bandit Phoenix
Rocket
Battle Healer Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Skeleton Army Bandit Battle Healer Dark Prince Phoenix Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Archers Skeleton Army Bandit

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Battle Healer Dark Prince Bandit
Archers
Battle Healer Dark Prince Bandit
Battle Healer
Archers Bats Dark Prince Bandit
Skeleton Army
Dark Prince
Electro Giant Bats Archers Battle Healer Bandit
Electro Giant
Dark Prince
Bandit
Bats Archers Battle Healer Dark Prince
Phoenix

Obranné synergie 0 12

Bats
Battle Healer Dark Prince Bandit
Archers
Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Bandit
Battle Healer
Bats Archers Dark Prince Bandit Phoenix
Skeleton Army
Archers Bandit
Dark Prince
Bats Archers Battle Healer Bandit
Electro Giant
Bandit
Bats Archers Battle Healer Skeleton Army Dark Prince
Phoenix
Battle Healer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Army Bats Battle Healer Dark Prince Bandit Phoenix
Skeleton Army Bats Archers Dark Prince Bandit
Skeleton Army Bats Dark Prince Bandit Phoenix
Battle Healer Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Bats Archers Dark Prince Bandit
Bats Archers Phoenix
Battle Healer Electro Giant Bandit Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Archers Battle Healer Dark Prince Bandit Phoenix
Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Electro Giant Bandit
Bats Archers Phoenix
Skeleton Army Bats Battle Healer Dark Prince Bandit
Skeleton Army Bats Dark Prince
Skeleton Army Bandit Phoenix
Skeleton Army Electro Giant Bandit
Bats Skeleton Army Dark Prince
Bats Archers Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Bandit
Bats Archers Battle Healer Dark Prince Bandit
Phoenix
Skeleton Army Dark Prince Bats Archers Battle Healer Electro Giant Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Battle Healer Dark Prince Electro Giant Bandit
Bandit Archers Battle Healer Phoenix
Skeleton Army Bandit Bats Battle Healer Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Bats Battle Healer Bandit Phoenix
Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Bandit Phoenix
Electro Giant Bats Archers
Skeleton Army Dark Prince Bats Archers Battle Healer Bandit Phoenix
Battle Healer Skeleton Army Dark Prince Phoenix
Bats Skeleton Army Dark Prince Bandit Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Bats Dark Prince Phoenix
Skeleton Army Dark Prince Electro Giant Phoenix
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Archers Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Phoenix Bats Archers Battle Healer Dark Prince
Bats Archers Battle Healer Dark Prince Electro Giant Phoenix

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Bandit
Bandit
Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Bats
Archers
Bandit
Bats
Dark Prince Bandit
Archers
Bandit
Bandit
Bandit
Bandit
Bats
Archers Dark Prince Bandit
Electro Giant
Electro Giant Dark Prince
Bandit
Bandit
Bandit
Bats Archers Electro Giant
Bats Electro Giant
Bandit
Bats Archers Skeleton Army Dark Prince Bandit
Archers
Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Bats
Bats
Dark Prince Electro Giant Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac