Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Battle Ram Electro Giant Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Electro Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
The Log
Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Giant Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Ram Tornado Electro Giant Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Berserker Arrows Tornado Musketeer Battle Ram Electro Wizard Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Berserker Arrows Tornado Musketeer

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Berserker
Arrows
Battle Ram Mega Knight
Musketeer
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Tornado
Electro Giant Battle Ram Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard

Obranné synergie 1 8

Berserker
Arrows
Mega Knight Tornado
Musketeer
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Tornado
Arrows Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Musketeer Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Tornado Electro Wizard Arrows
Arrows Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Berserker Electro Wizard Arrows Musketeer Tornado Electro Giant Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Mega Knight Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Tornado Electro Wizard
Mega Knight Arrows Musketeer Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Arrows Electro Giant Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Tornado
Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Tornado Electro Giant Electro Wizard
Mega Knight
Musketeer Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Musketeer Tornado
Arrows Mega Knight Musketeer Electro Giant Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Giant Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Musketeer Tornado
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Electro Giant Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Musketeer
Arrows Tornado Electro Giant Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Musketeer Tornado Mega Knight
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Electro Giant
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Tornado Electro Giant
Musketeer Mega Knight
Electro Giant Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac