Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Demolisher Goblin Curse Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Skeleton Army Fireball Electro Wizard

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Electro Wizard Sparky Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Electro Wizard
Zap Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Zap Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 3 15

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Zap Fireball Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Zap Skeleton Army
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Zap Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Magic Archer Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Zap Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer Sparky
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Sparky
Zap Fireball Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Zap Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Zap Magic Archer Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac