Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Goblin Gang Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Elixir Golem Wizard Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight Skeleton King

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Skeleton King
Zap
Bats Archers Goblin Gang Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elixir Golem Wizard Skeleton King
The Log
Archers Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Elixir Golem Wizard Skeleton King
Fireball
Archers Goblin Gang Elixir Golem Wizard Skeleton King
Poison
Bats Archers Goblin Gang Elixir Golem Wizard Skeleton King
Lightning
Wizard Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Elixir Golem Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Arrows Goblin Gang Elixir Golem Skeleton King Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Archers Arrows Goblin Gang

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Elixir Golem Skeleton King
Archers
Arrows Elixir Golem Mega Knight
Arrows
Archers Elixir Golem Mega Knight
Goblin Gang
Elixir Golem Skeleton King
Elixir Golem
Bats Archers Arrows Goblin Gang Wizard
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Wizard
Skeleton King
Bats Goblin Gang

Obranné synergie 1 7

Bats
Mega Knight Skeleton King
Archers
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Archers
Elixir Golem
Wizard
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Bats Archers Wizard
Skeleton King
Bats Archers Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Archers
Bats Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Archers Mega Knight
Bats Archers Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Archers Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Arrows Wizard Mega Knight Skeleton King
Arrows Bats Archers Goblin Gang Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Bats Archers Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Bats Archers Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Archers Arrows

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Archers
Archers Arrows Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Wizard Bats Archers Goblin Gang
Goblin Gang Bats Archers
Mega Knight
Mega Knight Bats
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Wizard Skeleton King
Wizard Archers Mega Knight
Goblin Gang Bats Archers Skeleton King
Bats Arrows Mega Knight Archers Wizard Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang
Arrows Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Archers Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Archers Goblin Gang
Archers Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton King
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Skeleton King
Bats
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac