Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Gang

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Goblin Gang

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang
Zap
Archers Cannon Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Knight Cannon Goblin Gang Sparky
The Log
Electro Spirit Archers Cannon Goblin Gang Sparky
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Knight Goblin Gang Sparky
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Sparky
Poison
Archers Cannon Goblin Gang Sparky
Lightning
Knight Cannon Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Freeze Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Freeze Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Archers Knight Cannon Goblin Gang Freeze Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Zap Archers Knight

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Sparky
Zap
Sparky Electro Spirit Archers Knight Freeze
Archers
Knight Zap
Knight
Archers Goblin Gang Zap Sparky
Cannon
Goblin Gang
Knight Sparky
Freeze
Zap
Sparky
Zap Electro Spirit Knight Goblin Gang

Obranné synergie 4 12

Electro Spirit
Zap
Zap
Cannon Electro Spirit Archers Knight Goblin Gang Sparky
Archers
Knight Zap Cannon Goblin Gang
Knight
Archers Cannon Goblin Gang Zap Sparky
Cannon
Zap Knight Archers Goblin Gang Sparky
Goblin Gang
Knight Zap Archers Cannon Sparky
Freeze
Sparky
Sparky
Zap Knight Cannon Goblin Gang Freeze

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Sparky
Sparky Zap Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Sparky Archers Knight Freeze
Cannon Sparky Knight Goblin Gang
Sparky
Goblin Gang Freeze Electro Spirit Zap Archers Cannon
Electro Spirit Zap Archers Cannon Goblin Gang Freeze
Electro Spirit Zap Cannon Sparky
Cannon Sparky Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Cannon Sparky
Archers Goblin Gang Electro Spirit Zap Knight Cannon Freeze
Zap Archers Goblin Gang
Cannon Sparky Zap Knight Goblin Gang Freeze
Sparky Electro Spirit Zap Cannon Goblin Gang Freeze
Sparky Knight Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Freeze Sparky
Sparky Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Electro Spirit Zap Archers Knight Goblin Gang
Zap Freeze Electro Spirit Archers Knight Cannon
Sparky Cannon
Goblin Gang Electro Spirit Archers Knight Cannon Sparky
Cannon Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zap Archers Sparky
Zap Archers Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zap Knight Sparky
Goblin Gang Zap Knight Sparky
Knight Cannon Goblin Gang Sparky
Electro Spirit Zap Archers Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Sparky Archers Knight
Knight Sparky
Zap Freeze Electro Spirit Knight Sparky
Cannon Goblin Gang Sparky
Knight Sparky
Zap
Knight Cannon Goblin Gang Sparky
Archers Cannon Sparky
Goblin Gang Sparky Electro Spirit Zap Archers Knight Freeze
Electro Spirit Zap Archers Cannon Freeze Sparky
Electro Spirit Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Freeze Sparky
Zap
Sparky
Knight Freeze Sparky
Zap Sparky
Electro Spirit Zap Freeze
Archers Sparky
Zap Freeze
Zap
Goblin Gang Sparky
Zap Knight Sparky
Zap Archers
Knight Sparky
Freeze
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Zap Archers Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Freeze Electro Spirit Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Archers Sparky
Zap Electro Spirit Freeze
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Spirit Freeze Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Archers Goblin Gang Freeze
Zap Archers
Freeze
Knight Goblin Gang Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Electro Spirit Goblin Gang Freeze Sparky
Zap
Zap Freeze Sparky
Sparky
Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac