Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Elixir Golem P.E.K.K.A Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem P.E.K.K.A Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Clone
Zap
Fire Spirit Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Clone
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Clone
Earthquake
Elixir Golem Clone
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Clone P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Clone
Poison
Elixir Golem Clone
Lightning
Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Clone P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Clone Archer Queen P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Fire Spirit
P.E.K.K.A Elixir Golem
Ice Spirit
P.E.K.K.A Elixir Golem
Elixir Golem
Fire Spirit Ice Spirit Mirror
Mirror
Elixir Golem
Clone
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 6

Electro Spirit
Archer Queen
Fire Spirit
Ice Spirit P.E.K.K.A Archer Queen
Ice Spirit
Fire Spirit P.E.K.K.A Archer Queen
Elixir Golem
Mirror
Clone
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit
Archer Queen
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Fire Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Archer Queen
Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit
P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fire Spirit P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Archer Queen
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A Archer Queen
Electro Spirit P.E.K.K.A Archer Queen

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit Archer Queen
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Electro Spirit Ice Spirit Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac