Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Valkyrie Battle Ram Wizard Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards Witch
Zap
Battle Ram Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Battle Ram Wizard Guards Witch
The Log
Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Battle Ram Wizard Guards Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Witch
Poison
Wizard Guards Witch
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Valkyrie Battle Ram Guards

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Guards Fireball Valkyrie Battle Ram Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Knight Guards Fireball

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Knight Battle Ram
Knight
Battle Ram Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Knight Battle Ram
Valkyrie
Battle Ram Wizard Witch
Battle Ram
Knight Arrows Fireball Valkyrie Witch
Wizard
Knight Valkyrie
Guards
Witch
Knight Valkyrie Battle Ram

Obranné synergie 0 11

Arrows
Knight Fireball Valkyrie
Knight
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Witch
Battle Ram
Wizard
Knight Valkyrie Guards
Guards
Wizard Witch
Witch
Knight Valkyrie Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Valkyrie Wizard
Knight Valkyrie Witch
Witch Knight Valkyrie
Witch Knight Valkyrie Guards
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Witch
Knight Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Arrows Knight Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Witch
Knight Fireball Valkyrie Wizard Guards Witch
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Guards Witch
Knight
Fireball
Wizard Arrows Knight Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Knight Wizard Guards Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Knight Fireball Guards
Valkyrie Wizard Arrows Knight Fireball Guards Witch
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Guards Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Valkyrie Wizard
Guards Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Knight Fireball
Knight Valkyrie Guards Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Guards Knight Fireball Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch
Witch Guards
Knight Valkyrie Guards Witch
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Knight Fireball Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Guards Witch Knight Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Valkyrie Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Guards
Arrows Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Guards Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Guards Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball Guards Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac