Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Dark Prince Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Archers Hog Rider Little Prince
Zap
Archers Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Dark Prince Little Prince
The Log
Archers Hog Rider Dark Prince Little Prince
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Hog Rider Dark Prince Little Prince
Fireball
Archers Hog Rider Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Knight Dark Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Dark Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Knight Little Prince Fireball Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Arrows Knight Little Prince

Útočné synergie 5 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Arrows Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Arrows
Fireball Hog Rider Archers Knight Dark Prince Mega Knight
Knight
Archers Hog Rider Arrows Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Dark Prince Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Archers Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dark Prince
Archers Arrows Fireball Hog Rider Little Prince
Mega Knight
Archers Arrows Fireball Hog Rider
Little Prince
Knight Fireball Hog Rider Dark Prince

Obranné synergie 3 11

Archers
Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Fireball Dark Prince Little Prince
Knight
Archers Little Prince Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Dark Prince Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Dark Prince
Archers Arrows Fireball Little Prince
Mega Knight
Arrows Archers Fireball
Little Prince
Knight Arrows Fireball Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball
Knight Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Dark Prince
Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Archers Dark Prince Mega Knight
Archers Arrows Fireball Little Prince
Arrows Fireball Mega Knight
Knight Archers Dark Prince Mega Knight Little Prince
Archers Arrows Knight Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Archers Fireball
Mega Knight Knight Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Arrows Dark Prince
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Mega Knight Archers Knight Dark Prince Little Prince
Arrows Archers Knight Fireball Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dark Prince Mega Knight Archers Arrows Knight Fireball Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Fireball
Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Archers
Dark Prince Archers Knight Fireball
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Knight Fireball Dark Prince
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Archers Knight Fireball Dark Prince Little Prince
Arrows Mega Knight Archers Fireball Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight Little Prince
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac