Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Ram Rider Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Witch Ram Rider Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Bats Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Witch Little Prince
The Log
Witch Ram Rider Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Witch Ram Rider Little Prince
Fireball
Witch Ram Rider Little Prince
Poison
Bats Witch Little Prince
Lightning
Knight Witch Ram Rider Little Prince
Rocket
Witch Ram Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Arrows Knight Little Prince Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Arrows Knight

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Mega Knight Ram Rider
Arrows
Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Bats Arrows Witch The Log Ram Rider Little Prince
Witch
Knight Ram Rider Mega Knight
The Log
Knight Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Bats Arrows Knight Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Witch The Log Ram Rider
Little Prince
Knight The Log

Obranné synergie 3 11

Bats
Knight The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Little Prince
Knight
Bats Little Prince Arrows Witch The Log
Witch
Knight The Log Mega Knight
The Log
Bats Knight Witch Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Arrows Bats Witch The Log
Little Prince
Knight Arrows The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Ram Rider
Bats Knight Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bats Knight
Witch Bats Knight Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Mega Knight
Bats Ram Rider Arrows Witch Little Prince
Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight Little Prince
Bats Witch Arrows Knight The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Witch Ram Rider
Mega Knight Bats Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Witch The Log
Knight Ram Rider Mega Knight
The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Witch
Arrows Mega Knight Bats Knight Witch The Log Ram Rider Little Prince
Arrows Witch The Log Bats Knight Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Knight Witch The Log Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Witch
Arrows Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Bats Knight The Log Ram Rider
Knight Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Witch Ram Rider
Bats Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Witch Ram Rider
Witch Mega Knight
Witch Bats Knight The Log Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Witch The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Witch Ram Rider
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Bats
Arrows Knight The Log Ram Rider
Arrows
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows The Log Witch Ram Rider
Arrows Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows Witch Little Prince
Bats Witch
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Witch
Arrows Witch Ram Rider
Arrows The Log
Knight Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Bats Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log Mega Knight Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac