Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Musketeer Golem Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Guards Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem The Log Cannon Guards Musketeer Electro Wizard Lumberjack Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Ice Golem The Log Cannon Guards

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Ice Golem
Musketeer Lumberjack Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Golem The Log Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
Golem
Musketeer The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Guards Golem Lumberjack
Electro Wizard
Ice Golem Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Musketeer Guards Golem The Log Electro Wizard

Obranné synergie 7 14

Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Guards Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Cannon Musketeer Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Cannon Ice Golem Guards The Log Lumberjack Electro Wizard
Guards
Musketeer Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard Lumberjack
Golem
The Log
Cannon Musketeer Ice Golem Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Cannon Ice Golem Musketeer Guards The Log Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Cannon Ice Golem Guards The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Lumberjack Cannon Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Cannon Lumberjack Musketeer Guards Electro Wizard
The Log Lumberjack
The Log Cannon Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Cannon
Cannon Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon Musketeer Lumberjack
Guards Cannon Ice Golem Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Guards Electro Wizard Cannon Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer Electro Wizard
Cannon Lumberjack Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Cannon Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon The Log Electro Wizard Lumberjack
Cannon Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Cannon Musketeer Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Cannon Ice Golem Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Cannon Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Cannon Musketeer Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
Cannon Guards Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Guards Lumberjack Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon Musketeer Guards Lumberjack
Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Guards Ice Golem Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Ice Golem The Log
Cannon Musketeer Guards
Musketeer Guards Lumberjack
Guards The Log Electro Wizard
Cannon Ice Golem Guards Lumberjack
Cannon Musketeer
Guards Electro Wizard Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Cannon Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer Guards The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem Musketeer Guards The Log
The Log
Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Golem
The Log
Musketeer Guards Electro Wizard Lumberjack
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem The Log
The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Guards
Musketeer The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Musketeer Guards
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
The Log Ice Golem Musketeer
Musketeer
Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac