Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Hunter Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Hunter Electro Dragon Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Electro Dragon Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Goblin Barrel Hunter Bandit
The Log
Heal Spirit Goblin Barrel Hunter Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Heal Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Heal Spirit Wizard Goblin Barrel Hunter Electro Dragon Bandit
Fireball
Wizard Goblin Barrel Hunter Electro Dragon Bandit
Poison
Wizard Hunter Electro Dragon
Lightning
Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Rocket
Wizard Hunter Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Heal Spirit

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Wizard Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Barrel Bandit Hunter Wizard Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Giant Snowball Arrows Goblin Barrel

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Giant Snowball
Goblin Barrel Hunter Electro Dragon Bandit
Arrows
Goblin Barrel Bandit
Heal Spirit
Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Wizard
Heal Spirit Bandit
Goblin Barrel
Giant Snowball Arrows Bandit
Hunter
Giant Snowball Heal Spirit Bandit
Electro Dragon
Giant Snowball Heal Spirit
Bandit
Giant Snowball Arrows Heal Spirit Wizard Goblin Barrel Hunter

Obranné synergie 0 7

Giant Snowball
Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Arrows
Bandit
Heal Spirit
Wizard
Giant Snowball Bandit
Goblin Barrel
Hunter
Giant Snowball Bandit
Electro Dragon
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Dragon
Hunter Electro Dragon Bandit
Hunter Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Hunter Electro Dragon Bandit
Arrows
Arrows Giant Snowball Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Hunter Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Bandit
Hunter
Giant Snowball Hunter Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Arrows Hunter Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Hunter Giant Snowball Wizard Electro Dragon Bandit
Wizard Giant Snowball Arrows Hunter Electro Dragon
Hunter Bandit
Giant Snowball Hunter Bandit
Wizard Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Hunter
Wizard Giant Snowball Arrows Hunter Electro Dragon Bandit
Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon
Bandit Hunter Electro Dragon
Hunter Bandit
Hunter Bandit
Arrows Wizard Giant Snowball Hunter Electro Dragon
Hunter Bandit
Hunter
Electro Dragon Giant Snowball Bandit
Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Arrows
Wizard Hunter Bandit
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Hunter
Arrows Giant Snowball Wizard Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows
Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball Hunter Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard Hunter Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Wizard Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Hunter Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Arrows Wizard Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Electro Dragon Bandit
Arrows Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Electro Dragon
Giant Snowball Arrows Wizard
Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Arrows Wizard Hunter Electro Dragon
Arrows
Wizard Hunter Electro Dragon
Arrows Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Bandit
Wizard Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac