Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Suspicious Bush Valkyrie Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Suspicious Bush Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Suspicious Bush Guards
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Minions Suspicious Bush Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Suspicious Bush Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Suspicious Bush Valkyrie Guards

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Suspicious Bush Knight Minions Guards Fireball Valkyrie Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Suspicious Bush Knight Minions Guards

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Minions Fireball Wizard Electro Wizard
Minions
Knight Valkyrie
Suspicious Bush
Fireball
Knight Electro Wizard
Valkyrie
Minions Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie
Guards
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie

Obranné synergie 3 10

Knight
Minions Electro Wizard Fireball Wizard
Minions
Knight Valkyrie Electro Wizard
Suspicious Bush
Fireball
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Minions Fireball Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Guards
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Knight Minions Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Valkyrie Guards Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Minions
Knight Guards Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Guards Electro Wizard Knight Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard Electro Wizard
Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minions Guards Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Knight Minions Wizard Guards Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Minions Fireball Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Minions Fireball Guards Electro Wizard
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Guards Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Valkyrie Wizard
Guards Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Knight Fireball Electro Wizard
Knight Valkyrie Guards
Fireball Wizard Minions Electro Wizard
Guards Knight Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Minions Fireball Valkyrie
Guards
Knight Minions Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Guards
Wizard Fireball Valkyrie
Guards Electro Wizard Knight Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Valkyrie Guards
Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Guards Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Guards
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac