Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Elixir Golem
The Log
Firecracker Heal Spirit Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Dragon Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Dragon The Log Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit The Log Firecracker Elixir Golem Void Battle Healer Electro Dragon Goblin Machine

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit The Log Firecracker Elixir Golem

Útočné synergie 5 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Elixir Golem Battle Healer
Heal Spirit
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Firecracker Heal Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer
Heal Spirit Elixir Golem Electro Dragon Firecracker
Void
Electro Dragon
Battle Healer Heal Spirit Elixir Golem
The Log
Elixir Golem
Goblin Machine

Obranné synergie 2 4

Firecracker
The Log Battle Healer Electro Dragon
Heal Spirit
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker The Log
Void
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker The Log
The Log
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Void Electro Dragon The Log
Firecracker Battle Healer Electro Dragon The Log
Void Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer The Log
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Battle Healer Void Electro Dragon The Log
Firecracker Battle Healer
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Electro Dragon The Log
The Log Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer Void
Void Firecracker Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer
Firecracker Electro Dragon
Battle Healer Void
Battle Healer
Void Electro Dragon Firecracker The Log
Electro Dragon
Void The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Battle Healer The Log
Firecracker Battle Healer Electro Dragon The Log
Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Void Electro Dragon The Log
Void Electro Dragon The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker The Log
The Log Firecracker Electro Dragon
Void The Log Firecracker Electro Dragon
Void Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon The Log Goblin Machine
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Void The Log
Firecracker Void Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Void Firecracker Electro Dragon The Log Goblin Machine
Firecracker Void Electro Dragon The Log Goblin Machine
Void The Log
Void
Void The Log
Void Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Void The Log Electro Dragon
Void Electro Dragon The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Void
Void
Void Electro Dragon The Log
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Void Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
The Log
Void Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Void
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Void Electro Dragon
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac